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메이플 클래식 월드 v1.1.0, 빚 있는 계정은 남이 떨군 메소 못 주워요
글로벌 메이플스토리 클래식 월드가 10월 29일 v1.1.0으로 업데이트됐어요. 빚(Debt)이 걸린 계정은 이제 다른 사람이 떨군 메소·아이템을 못 줍고, 궁수·마법사 스킬 수치와 몬스터 체력도 바뀌었어요. 31일 아침 긴급점검에서 고친 몬스터 생성 방식과 커뮤니티 반응도 함께 적었어요.
대표 이미지: 넥슨 MapleStory 공식 뉴스(nexon.com) 2026년 10월 29일 클래식 월드 정기점검 공지 윗부분 캡처
글로벌 메이플스토리 클래식 월드(글클메)가 10월 29일 정기점검에서 v1.1.0으로 올라갔어요. 한국 시간으로는 29일 밤 9시에 시작해 30일 새벽 0시 54분쯤 끝난 점검이에요. 그리고 하루 뒤인 31일 아침 7시에는 2시간짜리 긴급점검이 한 번 더 있었어요.
이번 패치에서 제일 크게 달라진 건 '빚(Debt)'이 걸린 계정에 적용되는 제한이에요. 10월 22일에 생긴 빚 시스템에 줍기 제한이 하나 더 붙었어요. 여기에 궁수·마법사 스킬 수치 상향, 몬스터 체력 하향, 화살 제작량 변경 같은 조정이 같이 들어갔어요.
빚 시스템은 10월 22일에 먼저 생겼어요
넥슨은 10월 22일 공지에서 클래식 월드에 빚 시스템을 넣는다고 알렸어요. 공지에 따르면 이건 현금 거래(RMT)나 부정 거래에 엮인 계정에서 메소를 회수하는 장치예요. 부정하게 얻은 메소나 아이템이 오간 거래도 대상에 들어가요. 공지 첫머리에는 그 전에 현금 거래를 한 계정을 임시 정지했다는 안내가 있었다고도 적혀 있어요.
빚이 걸리면 접속할 때마다 팝업으로 지금 빚이 얼마인지 알려 주고, 다 갚을 때까지 게임 화면 위 가운데에 'Repay Illegal Mesos'(불법 메소 상환) 버튼이 떠 있어요. 공지 속 예시 창에는 1,000만 메소가 부과되고 800만 메소가 남은 화면이 나와요. 이 숫자는 예시이고, 실제 부과 금액을 정하는 기준은 자료에 없어요.
빚이 남아 있는 동안 막히는 건 다섯 가지예요.
- 상점 허가증(Store Permit) 사용
- 고용 상인(Hired Merchant) 사용
- 거래(게임 아이템, 캐시 아이템 모두)
- 캐시샵 선물하기
- 아이템을 바닥에 떨어뜨리기
갚는 방법도 공지에 나와 있어요. 버튼을 누르고 갚을 메소를 넣으면 되는데, 마을 안에서만 갚을 수 있어요. 기본값은 빚 전체 금액이고, 가진 메소가 빚보다 적으면 인벤토리에 있는 메소 전부가 기본값으로 들어가요. 최소 1메소부터 낼 수 있고, 인벤토리에 가진 것보다 많이는 못 넣어요. 다 갚으면 제한이 풀리고 버튼도 사라져요.
빚이 잘못 붙었다고 생각되면 고객 지원(Player Support)에 문의하라고 적혀 있어요.
v1.1.0부터는 남이 떨군 메소와 아이템을 못 주워요
29일 패치노트의 '변경 사항' 맨 위 두 줄이 이 내용이에요. 빚이 있는 계정은 이제 다른 플레이어가 떨어뜨린 메소나 아이템을 주울 수 없어요.
예외도 두 가지 적혀 있어요.
- 내가 잡은 몬스터가 떨군 아이템과 일부 파티 퀘스트 아이템은 그대로 주울 수 있어요.
- 커닝시티 파티 퀘스트 쿠폰과 통행증은 빚이 있어도 바닥에 떨어뜨릴 수 있어요.
22일 공지에서는 '바닥에 떨어뜨리기'만 막혀 있었어요. 그래서 빚이 걸린 계정이 바닥에 떨군 걸 다른 계정이 줍는 방식은 원래도 막혀 있었던 셈이에요. 이번에는 반대 방향, 그러니까 빚 계정이 남이 떨군 메소나 아이템을 받아 가는 길도 닫힌 거예요. 넥슨이 왜 이 줄을 추가했는지는 패치노트에 따로 설명이 없어요.
궁수·마법사 스킬 수치가 올랐어요
궁수, 불·독 마법사, 얼음·번개 마법사의 스킬 수치는 올랐고, 전사 계열 스킬은 설명과 다르게 동작하던 부분을 고쳤어요.
| 직업 | 스킬 | 바뀌기 전 | 바뀐 뒤 |
|---|---|---|---|
| 궁수 | 포커스(Focus) 명중 | 1~20 | 5~25 |
| 불·독 마법사 | 포이즌 브레스(Poison Breath) 데미지 | 50~80 | 60~90 |
| 얼음·번개 마법사 | 썬더 볼트(Thunder Bolt) 데미지 | 40~70 | 50~80 |
| 파이터·페이지·스피어맨 | 돌진(Rush) 범위 | 10레벨에서 130 그대로 | 설명대로 150 |
| 스피어맨 | 파이널 어택(창·폴암) HP 흡수 최대치 | 설명과 다름 | 최대 HP의 15% |
포이즌 브레스는 데미지 상향과 별개로, 10레벨에서 데미지가 제대로 안 들어가던 오류도 같이 고쳤어요. 돌진과 파이널 어택은 수치를 올린 게 아니라 원래 스킬 설명에 적힌 대로 동작하게 맞춘 거예요.
몬스터 체력, 화살 제작, 귓속말도 바뀌었어요
스킬 말고도 게임 속 여러 부분이 바뀌었어요.
- 몬스터 체력: Copper Drake, Tortie, Clang, Drake 4종의 HP가 내려갔어요. 얼마나 내려갔는지 숫자는 자료에 없어요.
- 빅토리아 아일랜드 드롭: 몬스터 드롭 목록에 아이템이 더 들어갔어요. 어떤 아이템인지 목록은 자료에 없어요.
- 화살 제작(목공 1랭크): 활 화살과 석궁 화살을 서로 바꿀 때 한 번에 나오는 양이 5개에서 50개로 늘었어요. 대신 재료도 10개에서 100개로 늘어서, 재료 대비 비율은 그대로예요.
- 귓속말: 10레벨 이상 캐릭터만 귓속말을 보낼 수 있어요.
- 시민권: 시민권 4~10등급에 필요한 기여도가 줄었어요. 넥슨은 원래 의도한 진행 속도에 맞추려는 조정이라고 설명했어요.
'버섯 정원(Mushroom Garden)' 맵이 마을로 잘못 설정돼 상점 허가증과 거짓말 탐지기 아이템을 못 쓰던 문제도 고쳤어요. 시민권 일일 퀘스트를 하루에 두 번 깰 수 있던 문제, 그랜드 런칭 전에 받은 'Mark of the Beta' 아이템의 무기 방어력이 낮던 문제도 고쳤어요. 캐릭터 선택 화면이나 채널 이동 뒤에 접속이 끊기던 문제, 자유시장에 갇히던 문제도 목록에 있어요.
점검이 끝난 뒤 인벤토리의 캐시 아이템 기간은 4시간 연장됐어요.
31일 아침 긴급점검에서는 몬스터 생성 방식을 고쳤어요
패치 다음 날인 10월 30일 오후 3시(태평양 시간), 한국 시간으로 31일 오전 7시에 클래식 월드 서버가 긴급점검에 들어갔어요. 예정은 2시간이었고, 실제로는 오전 8시 25분쯤 끝났어요.
공지에 적힌 변경 사항은 한 줄이에요. 맵마다 실제로 전투가 얼마나 이뤄지는지를 더 잘 반영하도록 몬스터 생성(스폰) 시스템을 조정했고, 모든 플레이어가 공정한 환경에서 게임을 하도록 하려는 조치라고 해요. 구체적으로 리젠 속도가 몇 초에서 몇 초로 바뀌었는지, 어떤 맵이 대상인지는 자료에 없어요. 이 점검 뒤에는 캐시 아이템 기간이 2시간 연장됐어요.
점검 시간을 한국 시간으로 바꾸면 이래요
공지는 태평양 시간(PDT) 기준이라, 한국 시간으로 옮겼어요. 10월에는 한국이 태평양 시간보다 16시간 빨라요.
| 공지 | 태평양 시간(PDT) | 한국 시간(KST) | 캐시 아이템 연장 |
|---|---|---|---|
| 빚 시스템 안내 | 10월 22일 오전 7시 게시 | 10월 22일 밤 11시 게시 | 해당 없음 |
| v1.1.0 정기점검 | 10월 29일 오전 5시~8시 54분 | 10월 29일 밤 9시~30일 0시 54분 | 4시간 |
| 긴급점검(몬스터 생성) | 10월 30일 오후 3시~4시 25분 | 10월 31일 오전 7시~8시 25분 | 2시간 |
끝난 시각은 각 공지의 '완료' 갱신 문구 기준이에요.
레딧 클래식 월드 게시판에서는 이런 반응이 나왔어요
반응은 레딧 클래식 월드 게시판(r/MSClassicWorld)의 공개 글 기준이에요. 추천 수를 확인할 수 없어 어느 쪽 반응이 더 많은지는 대략적인 인상만 적었어요. 모두 이용자 의견일 뿐 사실로 확인된 건 아니에요.
- 빚 시스템 자체는 반기는 쪽이 많아 보여요. 22일 공지를 옮긴 글에는 영구 정지보다 오히려 겁나는 처벌이라는 댓글, 게임에서까지 빚을 지게 됐다는 농담이 위쪽에 많았어요.
- 빚 처벌이 너무 가볍다는 불만도 있었어요. 26일 글 댓글에는 빚 계정이 남이 떨군 메소를 주워서 쉽게 갚는다는 지적이 있었어요. 이번 v1.1.0에서 막은 바로 그 부분이에요. 그냥 정지하라거나, 새 계정을 만들면 그만이라 소용없다는 의견도 보였어요.
- 스킬 조정에는 비꼬는 반응이 눈에 띄어요. 포커스 명중 +5에 '정말 고맙다'고 비꼰 글, 넥슨이 장난하냐는 글이 그 주 인기 글 목록에 있었어요. 반대로 40레벨 이후 사냥터 선택지가 늘어서 쓸모 있다는 소수 의견도 있었어요.
- 긴급점검 글에는 농담과 짜증이 섞였어요. 점검 이유를 두고, 맵에 사람이 많을수록 몬스터가 더 나오는 점을 노려 캐릭터를 세워 두는 방식을 막으려는 것 같다는 추측 댓글이 있었어요. 넥슨이 이유를 밝힌 건 아니라서 추측으로만 봐야 해요.
- 이번 패치보다 더 큰 불만은 사람이 너무 많다는 거예요. 모든 맵이 하루 종일 꽉 찼다, 채널을 늘려 달라는 글이 그 주 인기 글 목록에 여럿 있었어요.
- 상점용 부캐로 메소를 옮겨도 빚이 걸리는지 묻는 글도 여러 번 올라왔어요. 이 질문에 대한 넥슨 공식 답변은 자료에 없어요.
빚 계정이 얼마나 되는지는 아직 몰라요
글클메는 10월 21일에 그랜드 런칭을 했으니 이제 열흘 남짓 됐어요. 빚 시스템과 이번 줍기 제한은 런칭 초반 현금 거래를 잡으려는 조치로 보이지만, 넥슨이 실제로 몇 개 계정에 빚을 매겼는지는 공지에 숫자가 없어요. 31일 긴급점검에서 바꾼 몬스터 생성 방식도 얼마나 체감되는지는 맵마다 다를 수 있어요. 다음 패치노트에서 빚 시스템이나 생성 방식에 대한 추가 설명이 나오는지 보면 될 것 같아요.
출처
- 넥슨 MapleStory 공식 뉴스 「[Completed] Scheduled Maintenance - October 29, 2026」(v1.1.0 패치노트, 2026.10.29) — nexon.com
- 넥슨 MapleStory 공식 뉴스 「Introducing the Debt System in MapleStory Classic World」(2026.10.22) — nexon.com
- 넥슨 MapleStory 공식 뉴스 「[Completed] Unscheduled Emergency Maintenance - October 30, 2026」(2026.10.30) — nexon.com
- 넥슨 MapleStory 공식 뉴스 「The Grand Launch of Global MapleStory Classic World!」(2026.10.21) — nexon.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Nexon adds debt system as RMT punishment」(2026.10.22) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Double the debt cause the debt system isn't working」(2026.10.26) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Nexon is just trolling at this point」(2026.10.29) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Thank you so much for the +5 accuracy buff to Focus」(2026.10.30) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Unscheduled Emergency Maintenance - October 30, 2026」(2026.10.30) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Manipulating spawn rates on a small map」(2026.10.30) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Maps are all full 24/7」(2026.10.31) — reddit.com
- 레딧 r/MSClassicWorld 「Is it safe to use an FM shop mule with the new debt system」(2026.10.23) — reddit.com