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상인단의 물자 지원 Ⅲ, 특수 물자는 접속할 때마다 꺼진 채로 시작해요

8월 20일 업데이트로 시작한 사냥 이벤트 상인단의 물자 지원 Ⅲ의 공식 안내를 정리했어요. 게이지는 일반 500마리·특수 2500마리로 나뉘고, 발동 횟수는 일반이 캐릭터당 하루 10회씩 최대 50회, 특수가 메이플ID당 하루 1회씩 최대 5회입니다. 특히 특수 물자 스킬은 접속할 때마다 발동 여부가 OFF로 초기화된다고 공지에 적혀 있어서, 켜는 걸 잊으면 2500마리를 채우고도 그냥 지나갑니다.

상인단의 물자 지원 Ⅲ의 일반 물자와 특수 물자 게이지 조건을 정리한 King's Lab 타이틀 카드

8월 20일 업데이트에서 유물 탐사모멘텀 패스 PLUS가 눈에 띄었다면, 상인단의 물자 지원 Ⅲ는 별로 신경 쓸 게 없어 보이는 쪽입니다. 사냥터에 들어가면 알아서 켜지고, 알아서 상자가 떨어지니까요.

그런데 공식 공지를 끝까지 읽어 보면 자동으로 켜지지 않는 게 하나 있습니다. 보상이 큰 쪽이 하필 그쪽이에요.

게이지가 두 개고, 필요한 처치 수가 다섯 배 차이예요

이벤트를 시작하고 레벨 범위 몬스터가 나오는 사냥터에 들어가면 스킬이 자동으로 활성화됩니다. 이때 게이지는 하나가 아니라 두 개예요.

여기서 레벨 범위 몬스터는 캐릭터 레벨을 기준으로 -20 ~ +20 레벨 사이에 해당하는 몬스터라고 공지에 정의돼 있습니다.

게이지가 다 차면 각각 스킬이 발동되는데, 발동 내용도 다릅니다. 일반 물자는 최대 15마리의 적을 3000% 데미지로 한 번 공격하는 폭발이 6회 발동하는 스킬이 1회 나가고, 특수 물자는 같은 스킬이 4회 나갑니다.

그리고 나오는 상자가 다릅니다. 일반 물자는 그림자 상인단의 상자가 나와서 경험치를 주고, 특수 물자는 그림자 상인단의 특급 상자가 나와서 경험치에 더해 솔 에르다의 기운과 솔 에르다 조각 교환권까지 줍니다. 특급 상자는 때릴 때 정해진 확률로 더 높은 등급으로 업그레이드되기도 해요.

특수 물자는 접속할 때마다 발동 여부가 꺼진 상태로 돌아가요

여기가 이 글에서 제일 중요한 줄입니다. 공지의 확인 사항에 이렇게 적혀 있어요.

상인단의 물자 지원 Ⅲ (특수 물자) 스킬의 경우, 접속할 때마다 스킬 발동 여부가 OFF 상태로 초기화됩니다.

게임 내 스킬 설명에도 “매 접속 시마다 자동으로 오프로 전환된다”고 같은 내용이 붙어 있습니다.

즉 앞서 켜 둔 상태였더라도, 다시 접속하면 특수 물자는 꺼져 있습니다. 일반 물자에는 이런 초기화 문구가 없어요. 두 개 중 보상이 좋은 쪽만 매번 손으로 켜야 한다는 뜻입니다.

다행히 처치 수 자체는 설정과 무관하게 쌓입니다. 공지에는 토글을 꺼 놓아도 “다음 스킬 발동을 위한 레벨 범위 몬스터 처치 수는 누적된다”고 적혀 있어요. 그러니까 꺼져 있어도 2500마리는 채워집니다. 다만 채워도 발동이 안 될 뿐이에요.

켜는 방법은 두 가지로 안내됐습니다. UI의 토글 버튼을 클릭하거나, 초보자 스킬창에서 해당 스킬을 마우스 우클릭하면 됩니다.

발동 횟수는 일반이 하루 10회, 특수가 하루 1회예요

게이지를 채워도 발동 횟수가 남아 있어야 합니다. 충전 기준은 이렇게 정리돼 있어요.

일반은 캐릭터별이고 특수는 계정 단위라는 점이 다릅니다. 부캐를 여러 개 돌려도 특수 물자는 하루에 한 번만 늘어난다는 얘기예요.

충전은 최대치를 넘겨서 쌓이지 않습니다. 공지에 붙은 일반 물자 예시가 명확해요.

위 40회·44회·50회 예시는 일반 물자 기준입니다. 다만 특수 물자도 최대 5회까지만 보유되고, 상한을 넘는 분량은 충전되지 않는다고 공지에 적혀 있어요. 5회를 보유한 상태에서 날짜가 바뀐 뒤 처음 접속하면, 해당 날짜의 1회분은 추가 충전되지 않습니다. 최대 보유가 5회니까 닷새 연속 하루 한 번 이상 접속하면서 사용하지 않았다면, 이후 날짜에도 첫 접속에서 받을 1회분이 추가되지 않아요. 2026년 8월 27일 기준으로 이벤트가 시작한 지 여드레째인데, 그동안 한 번도 특수 물자를 켜지 않았다면 이미 상한에 걸려 있을 가능성이 높습니다.

게이지는 사라지지 않지만, 안 차는 상황은 따로 있어요

먼저 안심해도 되는 쪽부터. 게이지는 아래 두 경우 모두 유지된다고 공지에 명시돼 있습니다.

반대로 처치 수가 안 쌓이거나 스킬이 안 나가는 조건이 여럿 있습니다.

맵이나 채널, 캐시샵으로 이동하면 그 판은 날아가요

스킬이 발동 중이거나 상자가 나와 있을 때 자리를 뜨면 어떻게 되는지도 적혀 있습니다.

특급 상자를 띄워 놓고 캐시샵에 다녀오면 하루치 특수 물자가 그대로 없어진다는 뜻이에요. 상자가 떠 있는 동안에는 자리를 지키는 게 안전합니다.

경험치 증가 효과는 되는 것과 안 되는 게 갈려요

상자에서 받는 보상에 어떤 버프가 붙는지도 조건이 나뉩니다.

정리하면 경험치는 평소 버프를 그대로 태울 수 있지만, 솔 에르다 쪽은 드롭률이든 획득량 증가 이벤트든 태울 수 없는 고정 보상에 가깝습니다.

교환권 마감이 이벤트 종료보다 하루 늦어요

기간도 두 개를 따로 봐야 합니다.

이벤트가 끝난 뒤 두 시간의 여유가 있는 셈인데, 잠들기 전에 정리한다고 미루면 그대로 넘깁니다. 교환권은 월드 내 나의 캐릭터 간 이동만 되고, 교환권에서 나온 솔 에르다 조각은 영구·교환 불가 속성이에요.

참고로 참여 대상은 미션 울티마 이벤트에 참여한 101레벨 이상 캐릭터 또는 스토리 퀘스트 챕터 2를 완료한 제로 캐릭터입니다. 미션 울티마를 이미 시작했다면 이벤트 리스트에서 상인단의 물자 지원 Ⅲ만 따로 선택해 시작할 수 있어요.

접속할 때 이 순서로 확인해 주세요

출처

  1. 상인단의 물자 지원 Ⅲ — 메이플스토리 공식 홈페이지 정식 서버 업데이트 공지 — 이벤트 기간과 참여 대상, 일반 물자 500마리·특수 물자 2500마리 게이지 조건, 일반 물자 캐릭터당 하루 10회·최대 50회와 특수 물자 메이플ID당 하루 1회·최대 5회, 상한을 넘는 분량은 충전되지 않는다는 충전 규칙, 특수 물자의 접속 시 OFF 초기화, 교환권 사용 기한이 실린 1차 출처, 확인일: 2026-08-27
  2. 상인단의 물자 지원 Ⅲ — 메이플스토리 공식 이벤트 안내 페이지 — 같은 이벤트의 공식 안내 페이지로 기간·참여 대상·게이지 조건·발동 사양·보상 항목을 1차 자료로 확인, 확인일: 2026-08-27
  3. 상인단의 물자 지원 Ⅲ 이벤트 공지 — 인벤 메이플스토리 실시간 소식 — 게시글에 원문 그대로 실린 공식 이벤트 안내 이미지에서 이벤트 기간(8월 20일 점검 후 ~ 9월 16일 오후 11시 59분), 참여 대상(미션 울티마 참여 101레벨 이상 캐릭터 또는 챕터 2 완료 제로), 일반 물자 500마리·특수 물자 2500마리 게이지 조건, 레벨 범위 몬스터의 -20 ~ +20 정의, 일반 1회·특수 4회 발동과 최대 15마리 3000% 6회 폭발 사양, 충전 기준(일반 캐릭터당 하루 10회·최대 50회, 특수 메이플ID당 하루 1회·최대 5회)과 40회/44회/50회 예시, 특수 물자의 접속 시 OFF 초기화, 게이지 유지 조건 두 가지, 룬의 저주 4단계·VIP 및 HEXA 부스터 몬스터·상자 등장 중 처치 관련 예외, 맵·채널·캐시샵 이동 시 스킬 종료 및 상자 소멸, 5차 특수 코어 경험치 미적용과 축복의 룬 적용 범위, 드롭률 및 에테리온 아티팩트 미적용, 교환권 사용 기한 9월 17일 오전 2시를 확인, 확인일: 2026-08-27
  4. Maple Now 영상과 함께 보는 클라이언트 1.2.205 릴리즈 — 인벤 메이플스토리 실시간 소식 — 원문 링크가 함께 적힌 테스트월드 릴리즈 노트 전문에서 상인단의 물자 지원 Ⅲ의 참여 방법, 500마리·2500마리 게이지, 일반 물자 캐릭터별 하루 10회·최대 50회와 특수 물자 메이플ID별 하루 1회·최대 5회, 특수 물자의 접속 시 비활성화 초기화, 280레벨 이상 몬스터 사냥터에서의 경험치 증가, 특급 상자 등급 상승, 교환권 사용 기한과 속성, 상자 처치 경험치로는 최대 1레벨업만 가능하다는 문구를 교차 확인, 확인일: 2026-08-27

본문 수치와 조건은 위 1·2번의 공식 홈페이지 공지와 이벤트 안내를 기준으로 적었고, 3·4번은 같은 내용을 옮긴 커뮤니티 게시물과 테스트월드 릴리즈 노트로 교차 확인용입니다. 특수 물자 발동 횟수도 최대 5회까지만 보유되고 상한을 넘는 분량은 충전되지 않는다고 공식 공지에 적혀 있어 본문에도 그대로 반영했습니다. 다만 40회·44회·50회 상세 예시는 공지에 일반 물자 사례로 실린 것이라 본문에서도 일반 물자 기준으로 구분해 두었어요. 특급 상자의 등급별 보상 수량, 상자에서 주는 경험치의 정확한 값, 등급 상승 확률은 공개된 자료에서 확인하지 못했어요. 대표 이미지는 King's Lab에서 자체 제작한 타이틀 카드입니다.