게임
메이플플래닛, 벽 너머로 들어가던 원거리 딜이 막혔어요 — 7월 30일 전투 판정 패치 정리
2026년 7월 30일 메이플플래닛 패치에서 원거리 공격의 벽 관통 판정이 막히고, 7월 31일 라이브 점검으로 투사체 타격 부위 판정까지 손봤습니다. 같은 패치에 들어온 DPS 측정기 MINI 창, 길드 액티브 스킬 사용횟수 변경, 채널 혼잡도 표기를 함께 정리했어요.
7월 30일 패치와 이튿날 라이브 점검을 거치면서 메이플플래닛의 원거리 공격 판정이 이틀 사이에 두 번 바뀌었어요. 사냥터에서 늘 쓰던 자리가 예전만큼 안 먹히는 것 같다면 버그가 아니라 이 패치 때문일 가능성이 큽니다.
원거리 공격이 벽을 뚫고 때리던 판정이 막혔어요
7월 30일 패치노트의 전투 항목에 "원거리 공격 판정이 벽을 뚫고 벽 너머의 몬스터에게 데미지를 입히던 오류가 개선됩니다"가 올라왔어요. 벽 너머 몬스터를 원거리 공격으로 타격하던 방식은 제한됩니다.
단 관통형 스킬은 예외로 남았어요. 패치노트에 "관통형 스킬은 기존대로 벽을 무시하며, 스킬 이펙트도 벽 너머까지 출력됩니다"라고 따로 적어 뒀습니다. 즉 직업과 스킬에 따라 체감이 갈리는 패치예요.
같은 항목에 맵 구석의 몬스터에게 간헐적으로 데미지가 들어가지 않던 오류 수정도 함께 들어갔습니다. 벽 너머는 막히고 구석은 제대로 들어가는 쪽으로 정리된 셈이에요.
타격 부위 판정은 하루 뒤 라이브 점검에서 또 손봤어요
7월 31일 오전 9시 30분 무중단 패치로 시작한 라이브 점검에서는 "원거리 투사체를 발사하는 도적, 궁수, 해적 등의 공격 스킬 사용 시 몬스터의 타격 부위가 비정상적으로 판정되던 오류"가 수정됐어요. 이튿날 별도 라이브 점검에서 타격 부위 판정 오류가 추가 수정됐습니다.
여기서 말하는 라이브 점검은 별도 점검 시간 없이 적용되는 무중단 패치와, 옛 채널을 순서대로 닫는 마이그레이션을 함께 진행하는 방식이에요. 마이그레이션은 같은 날 11시 30분에 진행됐고, 남아 있던 이용자는 자동으로 퇴장한 뒤 패치가 적용된 새 채널로 옮겨집니다. 사냥 중에 갑자기 채널에서 나가진 적이 있다면 이 절차 때문이에요.
같은 점검에서 프리스트 미스틱 도어가 사용 제한 맵에서 간헐적으로 쓰이던 오류, 무릉도장 안에서 넉백이 났을 때 몬스터가 전투 구역을 벗어나던 현상, 다른 맵에 있는 파티원의 HP가 파티 UI에 뜨던 오류도 함께 수정됐습니다.
DPS 측정기에 MINI 창과 일시정지 버튼이 생겼어요
판정이 바뀌면 실제 딜이 얼마나 달라졌는지 직접 재보는 게 빠른데, 마침 같은 7월 30일 패치에서 DPS 측정 기능이 개선됐어요.
- 기존 일반 창과 큰 창은 측정시작 버튼 방식으로 바뀌고, 누르면 측정중 상태가 됩니다
- 측정중 상태에서 버튼을 다시 누르면 일시정지로 넘어가고, 이때는 데미지가 기록되지 않아요
- 초기화 버튼을 누르면 측정이 멈추고 기록도 지워집니다
- 데미지 상위 5개 스킬만 보여주는 MINI 버전 창이 새로 추가됐어요
- DPS 창을 켠 채 로그아웃하면 창이 남아 있던 오류도 수정됐습니다
패치 전 동일 조건 기록이 있다면 MINI 창 결과와 비교하고, 기록이 없다면 현재 위치별 DPS를 비교하세요.
길드 액티브 스킬 사용횟수가 계정에서 캐릭터별로 바뀌었어요
이 항목은 일주일 사이에 기준이 두 번 움직였습니다. 7월 24일 추가 패치에서 길드 액티브 스킬 사용횟수가 길드와 계정을 함께 보던 방식에서 계정 기준으로 바뀌었고, 길드를 옮겨도 사용횟수가 유지되도록 정리됐어요. 그리고 7월 30일 패치에서 다시 계정 공유가 아니라 캐릭터별로 개선됐습니다.
부캐를 여러 개 굴리는 쪽에는 7월 30일 쪽이 유리한 변경이에요. 다만 무릉도장 안에서는 여전히 길드 액티브 스킬을 쓸 수 없습니다. 7월 30일 패치에서 무릉도장 대기실에서 길드 스킬이 사용 가능하던 오류가 수정됐고, 허수아비 전투맵에서도 길드 액티브 스킬이 막히도록 바뀌었어요.
채널 UI는 인원수 대신 혼잡도로 표기됩니다
채널 UI의 표기 방식이 혼잡도 방식으로 변경됐어요. 사람이 몇 명인지 숫자로 보던 자리가 붐빔 정도 표시로 바뀐 겁니다.
이 밖에 보스 원정대 자쿰의 원정대장 임명 30분 제한이 삭제됐고, 경매장 세부 검색에서 잠재능력 최대값이 제대로 적용되지 않던 오류, 로그인이나 채널 변경 후 장비 탭 아이템이 안 보이던 오류도 같은 패치에서 수정됐습니다.
출처
- 2026.07.30 패치노트 — 메이플플래닛 — 벽 관통 판정 개선과 관통형 스킬 예외, 맵 구석 데미지 수정, DPS 측정기 개선, 길드 액티브 스킬 캐릭터별 변경, 채널 UI 혼잡도 표기, 자쿰 원정대장 30분 제한 삭제, 확인일: 2026-08-06
- 2026.07.31 라이브 점검 안내 — 메이플플래닛 — 투사체 타격 부위 판정 수정, 무중단 패치와 마이그레이션 시각, 미스틱 도어·무릉도장 넉백·파티 UI 수정, 확인일: 2026-08-06
- 2026.07.24 추가 패치노트 — 메이플플래닛 — 길드 액티브 스킬 사용횟수가 계정 기준으로 먼저 바뀐 시점 확인, 확인일: 2026-08-06
수치와 문구는 공식 패치노트·공지 원문에서 그대로 확인했고, 실제 사냥 체감은 직업과 스킬에 따라 달라질 수 있어 단정하지 않았어요. 대표 이미지는 King's Lab에서 자체 제작한 타이틀 카드예요.