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메이플플래닛 몬스터카드 426종, 추가경험치 50%는 다섯 장째에만 붙어요

메이플플래닛이 9월 3일 패치노트에서 몬스터 426종에 몬스터카드를 붙였습니다. 같은 몬스터의 카드는 다섯 장까지만 의미가 있고, 여섯 장째부터는 아무 효과도 적용되지 않는다고 공지에 못 박혀 있어요. 사냥에 직접 보탬이 되는 건 다섯 장째 하나로, 출몰지역이 열리면서 1시간 동안 그 몬스터를 잡을 때 50% 추가경험치가 붙습니다. 다만 그 1시간이 언제부터인지는 공지에 적혀 있지 않습니다.

King's Lab이 공식 패치노트 내용을 직접 정리해 만든 요약 도표. 메이플플래닛 몬스터카드의 획득 장수별 해제 내용을 1장부터 6장 이후까지 여섯 단계로 정리했고, 5장 단계에만 출몰 지역 공개와 1시간 동안 해당 몬스터 처치 경험치 +50%가 유일한 사냥 효과로 표시돼 있습니다.

메이플플래닛이 9월 3일 패치노트에 몬스터카드를 넣었습니다. 몬스터 426종이 대상이고, 게임 안에서는 기본 단축키 B로 열어 봅니다.

수집 요소는 보통 "많이 모을수록 좋다"로 굴러가는데, 이번 건 그렇지 않습니다. 공지가 상한을 직접 적어 놨어요. 같은 몬스터의 카드는 다섯 장까지만 쓰이고, 여섯 장째부터는 아무런 효과가 적용되지 않습니다.

한 몬스터당 카드는 다섯 장까지만 쌓여요

카드는 획득 순서에 따라 단계별로 정보가 열리는 구조입니다. 패치노트에 적힌 다섯 단계를 그대로 옮기면 이렇습니다.

획득 장수 그 장에서 열리는 것
1장 기본정보의 이미지
2장 기본정보 이미지 하단의 HP/MP 정보
3장 몬스터의 에피소드
4장 전리품 목록
5장 출몰지역, 그리고 1시간 동안 해당 몬스터 처치 시 50% 추가경험치
6장부터 아무런 효과가 적용되지 않음

앞의 네 단계는 전부 도감을 채우는 쪽입니다. 이미지가 보이고, 체력과 마력 수치가 보이고, 설정 텍스트가 보이고, 무엇을 떨구는지가 보입니다. 캐릭터가 세지는 건 하나도 없어요.

사냥에 도움이 되는 건 다섯 장째 하나예요

숫자가 붙는 건 마지막 한 칸입니다. 다섯 장째를 얻으면 출몰지역이 열리고, 여기에 1시간 동안 그 몬스터를 잡을 때 50% 추가경험치가 따라옵니다.

이 구조를 뒤집어 읽으면 이렇게 됩니다. 어떤 몬스터의 카드를 두 장, 세 장 들고 있어도 사냥 속도는 그대로예요. 넉 장까지 모아 놓고 다섯 장째가 안 나오면 보상 구간에 진입하지 못한 상태입니다. 반대로 다섯 장을 채운 뒤에 같은 카드가 계속 나오는 건 그냥 버려지는 셈이고요.

즉 "여러 몬스터의 카드를 골고루 한 장씩" 모으는 건 도감 항목만 늘립니다. 경험치를 노린다면, 해당 몬스터 카드 다섯 장을 모을 수 있다는 전제에서 실제로 오래 사냥할 몬스터를 우선하는 편이 목표에 맞습니다. 다만 카드 드랍률도, 다섯 장을 채우는 데 걸리는 시간도 공지에 없어서 그 전제가 성립하는지부터 아직 계산할 수 없습니다.

추가경험치 1시간이 언제부터인지는 공지에 없어요

여기서 걸리는 대목이 있습니다. 패치노트 문장은 "5번째 획득시 출몰지역을 확인할 수 있으며, 1시간동안 해당 몬스터 처치시 50% 추가경험치를 획득할 수 있습니다"까지입니다.

이 한 줄로는 갈리는 게 세 가지예요.

  1. 1시간이 다섯 장째를 얻는 순간부터 자동으로 흐르는지, 아니면 원할 때 따로 켜는 것인지
  2. 한 번 쓰고 끝인지, 조건이 되면 다시 받을 수 있는지
  3. 1시간 안에 접속을 끊으면 시간이 멈추는지, 계속 흐르는지

패치노트에는 셋 다 적혀 있지 않습니다. 5장을 채운 뒤에 확인해 보는 수밖에 없어요. 카드를 다섯 장째까지 모을 계획이라면, 그 시점에 바로 사냥할 수 있는 상태로 맞춰 두는 편이 안전합니다.

다음 날 무중단 패치에서 몬스터카드 버프 툴팁 설명이 수정됐어요

이 항목이 처음부터 매끄럽게 나온 건 아닙니다. 패치 다음 날인 9월 4일 새벽, 메이플플래닛은 무중단 패치 한 건을 올렸습니다. 공지 시각은 9월 4일 0시 16분이고, 공지에 안내된 무중단 패치 시각은 0시 10분, 마이그레이션 시각은 2시입니다. 공지 설명으로는 무중단 패치가 새로 생성되는 채널부터 적용되고 기존 채널은 마이그레이션으로 순차 종료되는 구조라, 0시 10분에 모든 채널 적용이 끝났다는 뜻은 아닙니다.

이 무중단 패치의 점검 내용 네 줄 중 하나가 "몬스터카드의 버프 툴팁 설명이 수정됩니다"였어요. 나머지 셋은 캐릭터 선택창을 거쳐 접속할 때 카메라가 축소되며 접속이 안 되던 현상, 캐릭터 선택창을 거쳐 접속했을 때 사망하면 부활 맵으로 이동하던 현상, 원정대 혼테일에서 코니언이 소환되지 않던 오류였습니다. 앞의 두 건은 하루 전 「현재 알려진 버그 안내」에 확인 완료로 올라와 있던 항목이고요.

다만 확인되는 건 툴팁 설명이 수정됐다는 사실 하나뿐이고, 변경 전후 문구와 수정 이유는 공개되지 않았습니다. 지금 게임에 떠 있는 툴팁 문구가 위 패치노트 문장과 같은지도 이 공지들로는 알 수 없어요.

9월 3일 패치노트에는 매크로 탐지와 펜던트 슬롯도 함께 들어왔어요

9월 3일 패치노트의 시스템 항목에는 몬스터카드 말고도 두 가지가 더 들어왔습니다.

하나는 매크로 탐지 시스템 [AI 생성형 거짓말탐지기]입니다. OX 퀴즈와 4지선다형 두 유형으로 문제가 나오고, 총 120초 제한 시간 안에 모든 문제의 답을 넣어야 합니다. 반복해서 실패하면 운영정책에 따라 거짓말탐지기 반복 적발 사유로 게임 이용이 제한될 수 있다고 적혀 있어요. 자리를 비운 채 돌려두는 습관이 있다면 이쪽이 몬스터카드보다 먼저 체감될 변경입니다.

다른 하나는 장비창의 펜던트 추가 슬롯입니다. 캐시샵의 [펜던트 슬롯늘리기 : 30일]로 활성화하고, 유효기간이 남은 상태에서 다시 쓰면 기간이 누적됩니다. 계정이 아니라 캐릭터 단위로 적용된다는 점이 중요해요. 본캐와 부캐를 함께 굴린다면 각각 사야 합니다. 펜던트는 기존 슬롯에 먼저 착용되고, 기존 슬롯이 비어 있으면 추가 슬롯에는 착용할 수 없습니다. 기간이 끝나면 슬롯이 비활성화되면서 그 슬롯의 펜던트 능력치가 적용되지 않고, 교체와 신규 착용도 막힙니다. 해제만 됩니다.

8월 28일 패치노트 안내가 한 건 정정됐어요

같은 9월 3일 패치노트 끝에는 정정 안내도 붙었습니다. 8월 28일 패치노트에 "강화 후 능력치가 변하지 않은 장비의 이름이 주황색으로 표시되던 오류가 수정됩니다"라고 나갔던 항목입니다.

정정된 내용은 반대예요. 주문서 사용으로 장비의 강화 횟수가 증가했다면, 능력치가 변하지 않았더라도 장비 이름이 주황색으로 표시되도록 되돌렸습니다. 운영진 설명으로는 이쪽이 원래 정상 사양인데 오류로 잘못 판단해 색이 안 바뀌도록 고쳤던 것이고, 그래서 기존 사양대로 다시 바꿨다는 겁니다.

주문서를 써서 강화 횟수만 올라간 장비를 들고 "왜 이름 색이 다르지" 하고 있었다면, 그건 지금 정상 표시입니다.

출처

  1. 메이플플래닛 「2026.09.03 패치노트」 (705번, 2026-09-03 09:47) — 확인일 2026년 9월 8일
  2. 메이플플래닛 「2026.09.04 라이브 점검 안내」 (709번, 2026-09-04 00:16) — 확인일 2026년 9월 8일
  3. 메이플플래닛 「현재 알려진 버그 안내」 (706번, 2026-09-03 11:17) — 확인일 2026년 9월 8일
  4. 메이플플래닛 패치노트 게시판 — 확인일 2026년 9월 8일