대표 이미지: 보따리 상인 묘묘를 추가한 2026년 2월 28일 패치노트. 이미지: 메이플플래닛 공식 홈페이지
인파이터는 1~3차가 느리고 고되지만, 4차 바이퍼가 되면 타임 리프 하나로 보스 파티에서 자리가 생깁니다. 130레벨 무렵까지는 건슬링거(캡틴)를 키우기가 더 편합니다. 인파이터라면 50레벨 자쿰의 투구로 명중을 채우고, 건슬링거라면 50~60레벨에 마가티아 연구소 C-1을 꼭 거칩니다.
레벨별로 할 일
전직 레벨은 1차 10, 2차 30, 3차 70, 4차 120입니다. 경험치·드랍은 상시 4배, 메소는 2배입니다.
이블아이의 굴 2의 차원의 문에서 분신을 잡고 설원의 성지 문제를 풉니다. 만병통치약을 챙깁니다
70~100
83~108 리프레 불과 어둠의 전장(6인)
얼음골짜기 2(메소), 망가진 용의 둥지 알까기, 원탁 파티
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100~120
108~123 부활하는 기억(4인, 기동성이 낮아 3층)
100 이후 와이번 둥지, 110 이후 시간의 신전 「길뚫」 퀘스트
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120
4차 전직 — 사제의 숲 새뮤엘
인파이터와 같음
3차 전직관 소개장 → 영웅의 별·영웅의 펜타곤 또는 비밀의 주술서(1,000만 메소)
123~
망각의 길 3 솔플, 망각의 길 4(3인)
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—
캡틴은 높은 레벨 파티원과 함께 사냥하는 「쩔」로 빠르게 키울 수도 있습니다. 하나는 30 단단한뿔 → 40 버섯왕국 → 50 마가티아 연구소 C-1 솔플 → 57까지 C-2 솔플 → 쿰쩔 2번으로 75 → 망둥쩔입니다. 다른 하나는 1~30 찰리 소료 → 30~39 버섯왕국 → 39~41 커닝시티 퀘스트 → 41~50 아란 큰둥 템페쩔 → 50~80 쿰쩔 → 80~114 텔쩔 → 114~120 부활하는 기억입니다.
2026-09-17 개편 이후 120레벨 미만 일반 몬스터는 레벨 차이가 21 이상이면 메소·드랍이 줄고(21~30 20%, 31~40 50%, 41 이상 80% 감소), 31 이상이면 상시 메소·드랍 이벤트도 빠집니다.
인파이터 스킬 순서
2차
기본 순서: HP 증가량 향상 M → 스크류 펀치 1 → 너클 마스터리 5 → 너클 부스터 6 → 마스터리 M → 스크류 펀치 M → 부스터·백스핀 블로우·더블 어퍼 자유. 오크통과 MP 리커버리는 건너뜁니다.
끝까지 다 찍는 순서: HP 증가량 10 → 스크류 1 → 마스터리 5 → 부스터 6 → 마스터리 20 → 스크류 20 → 더블 어퍼 20 → MP 리커버리 10 → 백스핀 20 → 부스터 20 → 오크통 1. 어느 순서든 HP 증가량 향상은 무조건 먼저 마스터합니다.
스크류 펀치만 먼저 마스터하는 이유는 2차 공격기 중 2·3·4차 내내 쓰는 기술이 스크류 펀치뿐이기 때문입니다. 백스핀 블로우는 쓰고 난 뒤 잠깐 스크류 펀치를 못 쓰는 대신 썸머솔트 킥과 이어 쓸 수 있으니, 3차 이후 손에 맞는지 보고 찍습니다. 더블 어퍼는 확정 기절이라 몬스터를 묶어 두기 좋고, 망둥쩔에서 폭렬 망둥이집을 부술 때도 씁니다.
3차 버커니어
에너지 차지 우선: 에너지 차지 1 → 에너지 버스터 30 → 에너지 드레인 20 → 에너지 차지 40 → 스턴 마스터리 20 → 트랜스폼 1 → 쇼크 웨이브 21 → 트랜스폼 20. 3차부터는 에너지 스킬로 싸우니 에너지 차지를 먼저 올립니다.
스턴 마스터리 우선: 스턴 마스터리를 먼저 마스터한 뒤 에너지 차지 4로 시작합니다.
건슬링거 스킬 순서
2차
방식
순서
이유
거의 모두 마스터
스로잉 봄 1 → 페이크 샷 1 → 건 마스터리 5 → 건 부스터 6 → 인비지블 샷 20 → 스로잉 봄 20 → 백스텝 샷 20 → 건 마스터리 20 → 건 부스터 20 → 윙즈 10 → 페이크 샷 11
페이크 샷만 빼고 모두 마스터
인비지블 샷 먼저
인비지블 샷 1 → 건 마스터리 5 → 건 부스터 6 → 건 마스터리 19 → 인비지블 샷 M → 백스텝 샷 M → 건 마스터리 M → 자유
마스터리 19와 20은 숙련도 차이가 없고, 부스터는 6부터 효율이 좋으며, 스로잉 봄은 딜레이가 길어 마지막
부스터 1만
건 부스터는 1만 찍고 펫에 등록
부스터는 1레벨이나 20레벨이나 공격 속도가 오르는 정도가 같아, 남는 SP를 공격기에 씁니다
건슬링거 불릿은 소모형이고 상점에서 충전합니다. 보따리 상인 묘묘는 캐시샵에서 사는 이동 상점이라, 총을 쓰는 직업은 사 두면 마을에 가지 않고 충전할 수 있습니다.
3차 발키리
스킬은 쿨링 이펙트 1 → 트리플 파이어 20 → 쿨링 이펙트 30 → 옥토퍼스 30 → 가비오타 15 → 파이어 버너 26 → 호밍 30 순으로 올립니다. 쿨링 이펙트를 먼저 올리는 건 결빙 효과 때문입니다. 파이어 버너를 먼저 찍으면 얼음골짜기·원탁, 쿨링 이펙트를 먼저 찍으면 깊은 바다 협곡(망둥이)이 잘 맞으니 갈 사냥터에 맞춰 고릅니다.
해적, 6월 이후 패치로 바뀐 점(10-15 패치까지)
이 글은 6월에 썼습니다. 그 뒤 인파이터·건슬링거 계열의 변경 사항을 메이플플래닛 공식 패치노트에서 모았습니다.
날짜
바뀐 점
06-18
캡틴 옥토퍼스를 여러 개 깔 수 없던 오류를 고쳤습니다. 트랜스폼·슈퍼트랜스폼 상태에서 이동속도·점프력이 적용되지 않던 오류도 고쳤습니다.
06-27
바이퍼 데몰리션에 방어력 무시가 적용되지 않던 오류를 고쳤습니다.
07-03
스크류 펀치를 쓰면 몬스터가 반대 방향으로 밀리던 오류를 고쳤습니다.
07-04
배틀쉽을 라이딩 차단 지역에서도 탈 수 있습니다.
07-17
배틀쉽을 타면 넉백되지 않고(100%), 이동속도가 80%에서 100%로 올랐습니다.
08-07
너클 마스터리는 너클을 들었을 때만 적용됩니다.
08-18
발키리·캡틴 옥토퍼스는 캐릭터가 직접 공격할 때만 함께 공격합니다.
08-28
최대 레벨이 200에서 220으로 올랐습니다.
08-28
버커니어 에너지 차지 완충 상태의 스탠스 확률: 90% → 100%(마스터 레벨 기준)
08-28
바이퍼 슈퍼트랜스폼 중 스탠스 100%가 붙습니다.
08-28
바이퍼 스턴 마스터리: 일반 몬스터를 때리면 10% 확률로 1초 기절, 기절한 적을 때리면 70% 확률로 60% 추가 데미지
08-28
바이퍼 드래곤 스트라이크: 810% 1회 → 420% 2회 공격
08-28
캡틴 배틀쉽 내구도가 1.5배로 늘었고, 버프 창에서 남은 내구도를 볼 수 있습니다.
09-03
바이퍼 에너지 차지가 죽은 뒤에도 남아 있던 오류를 고쳤습니다.
09-10
바이퍼의 스크류 펀치·에너지 버스터·드래곤 스트라이크 등 공격 스킬은 너클을 들거나 맨손으로 씁니다. 캡틴 호밍·어드밴스드 호밍은 총을 들어야 씁니다.
09-10
바이퍼 스턴 마스터리가 샤프 아이즈 같은 다른 크리티컬 데미지 효과와 더해지지 않게 바뀌었습니다.
09-17
120레벨 미만 일반 몬스터와 레벨 차이가 21~30이면 메소·드롭이 20%, 31~40이면 50%, 41 이상이면 80% 줄어듭니다. 레벨 차이가 31 이상이면 상시 메소·드롭 이벤트도 받지 못합니다(보스 제외).
10-01
스크류 펀치·백스핀 블로우로 때린 몬스터가 더 빨리 밀립니다.
10-07
스크류 펀치·백스핀 블로우로 몬스터를 밀 때 캐릭터나 몬스터가 발판 끝에서 떨어지던 현상을 고쳤습니다.
10-15
스킬 매크로가 생겼습니다. 스킬 창의 「매크로」 버튼으로 여러 스킬을 한 키에 묶어 쓸 수 있습니다.
버커니어·바이퍼·캡틴 스킬을 바꾼 2026년 8월 28일 패치노트. 이미지: 메이플플래닛 공식 홈페이지
드래곤 스트라이크는 한 번에 크게 때리던 방식에서 두 번 나눠 때리는 방식으로 바뀌었습니다. 퍼센트 합계는 810%에서 840%로 조금 올랐습니다. 다만 한 방에 잡히던 몬스터가 두 번에 잡힐 수 있습니다. 3차까지의 스킬은 전투 계산기에서 인파이터·버커니어·건슬링거·발키리를 고르면 바로 비교할 수 있습니다. 4차 스킬은 스킬 퍼센트와 타수 칸에 직접 넣어 보세요.
스탯과 장비
스탯
인파이터: 주스탯 STR, 부스탯 DEX. DEX를 레벨과 같게 맞추고 나머지는 모두 STR.
건슬링거: 주스탯 DEX, 부스탯 STR. STR을 레벨과 같게 맞추고 나머지는 모두 DEX.
레벨별 너클·총
레벨
너클(인파이터)
총(건슬링거)
10
스틸 너클
피스톨
15
레더 암즈
델린져
20
더블 테일
개런드 피스톨
25
노만 그립
골든 훅
30
프라임 핸즈
콜드 마인드
35
실버 메이든
슈팅 스타
40
네오 자드
루나 슈터
50
데빌 클로
라스펠트 건
60
세라핌즈
버닝 헬
70
베이아 크래쉬
어비스 슈터
80
스틸르노
인피티니
90
백혈귀
피스메이커
100
킹센트
콘체르토
110
용아주조
드래곤 세인트
120
리버스 에퀴녹스
리버스 또는 타임리스 블라인드니스
장비는 무기, 공격력 장갑, 방어구, 자쿰의 투구, 혼테일 목걸이 순서로 맞춥니다.
인파이터와 건슬링거 사이에서 고르기
4차 바이퍼와 캡틴은 이렇게 다릅니다.
바이퍼: 4차 드래곤 스트라이크에 투자하기 전까지는 썸머솔트 킥으로 에너지를 모아 에너지 버스터를 쓰는 데 그쳐 화력이 약합니다.
바이퍼의 강점은 파티원 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 타임 리프입니다. 보스 파티에서 다른 직업이 대신할 수 없는 역할입니다. 다만 1~3차는 사거리가 짧고 범위도 좁아 사냥이 느리고 손이 많이 갑니다.
캡틴: 옥토퍼스를 계속 깔고 래피드 파이어·속성 공격·배틀쉽 캐논 키를 따로 눌러야 해서 조작이 복잡합니다. 대신 캡틴은 키우기 편하고, 자쿰·혼테일을 혼자 잡을 생각이라면 이쪽이 맞습니다.
캡틴의 단점은 두 가지입니다. 마릿수로 잡는 직업이라 메소를 벌어 장비를 맞추기가 어렵습니다. 배틀쉽은 내구도가 다하면 탑승이 풀리고, 그러면 화력이 크게 줄어듭니다. 2026년 8월 28일 패치로 캐릭터 레벨에 따라 늘어나는 배틀쉽 내구도가 1.5배가 됐습니다. 계산식은 (캐릭터 레벨 - 120) × 2,000 + 스킬 레벨 × 4,000에서 (캐릭터 레벨 - 120) × 3,000 + 스킬 레벨 × 4,000으로 바뀌었습니다.
메이플스토리 월드 리프가 10월 22일 점검 후 시작됐는데, 같은 날 오후 3시에 엘리시움으로 가는 리프가 먼저 닫혔어요. 크로아도 인원이 차면 닫힐 수 있다는 공지가 있어요. 처음 고른 출발·도착 월드는 메이플ID 전체에 고정되고, 유니온 코인은 유니온 리프 박스로만 2만 개까지 옮길 수 있어요. 이벤트는 11월 5일(목) 오전 10시까지예요.
메이플스토리가 10월 19일 '11/19(목) 운영정책 변경 안내'를 올렸어요. 게임 재화 정의에서 마일리지가 빠지고 메이플크레딧·탐험코인이 들어가며, 보안시스템에 비정상 기록이 반복 탐지되는 경우가 제재 항목으로 명시돼요. 9월 공지대로 남은 마일리지는 11월 19일 점검 후 사라져요. 오늘(10월 21일) 밤 11시 59분은 모멘텀 패스 PLUS 보상 수령 마감이에요.
10월 15일 메이플스토리 테스트월드에 클라이언트 1.2.207이 열렸어요. 본섭 적용 예정일은 10월 22일이에요. 방탈출 이벤트 '메이플 이스케이프', 월드를 넘나드는 채팅 '메이플 톡', 림보·발드릭스 익스트림 모드가 들어오고, 팬텀은 템페스트 오브 카드의 키다운이 빠지는 큰 변경을 받아요. 테스트월드 내용이라 본섭에서 바뀔 수 있어요.
10월 15일 메이플플래닛 점검(09:00~11:00) 뒤 패치노트가 올라왔어요. 130레벨부터 들어가는 신규 지역 사자왕의 성, 새 능력치 레이팅과 레이팅 필드 11곳, 새 보스 교도관 아니, 스킬매크로가 추가됐고 팔라딘 생츄어리는 체력 1 효과가 빠지고 데미지 1400%로 바뀌었어요. 보스 반레온은 추후 공개이고, 갤러리에서 한 달째 이어진 레범몬 조정은 이번 패치노트에 없었어요.